大家好,今天币百科为大家介绍露娜历史调整,当然也有露娜历史改动对应的知识点,很多人还不知道是什么,接下来我们详细解答一下!
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如今的露娜怎么了,王者高端局为何很少有人玩了?
毫无疑问,露娜是一个操作起来比较难,但是会了之后非常秀的英雄,不仅能打野,也能单线,月下无限连曾迷倒过多少玩家也是不计其数,这只是以前的露娜,才会那么受欢迎,让玩家们当成一种信仰。在最近的版本中,并没有很多人玩露娜,而且露娜的排位禁用率也几乎为零,那么究竟是为什么,才让这个酷炫的英雄很少上场呢?小编就为大家来解析一下。
英雄解析:
露娜是一个上限高,但是下限也不低的英雄,靠着月亮的标记就可以在蓝量充足的情况下进行月下无限连的操作,秀得眼花缭乱。而且露娜四级之后是很强势的,顺风局的露娜同样也是挡都挡不住。
自身问题:
露型档娜本身是一个很需要蓝的英雄,单线耗蓝量稍微少一些,但是打野的露娜耗蓝量是非常恐怖的,对于蓝量的需求往往成为敌方针对的方式之一,被控蓝buff之后的露娜几乎就失去了大部分的战斗能力,这也就是玩家们说到的“没有蓝的露娜就是一个超级兵”。同时,针对断大这个问题,很多玩家也是不愿意去面对的,非常尴尬。
版本原因:
最近的版本中,因为其他的强势打野,比如马可波罗、公孙离以及裴擒虎的崛起,无形中就给了老版本打野英雄很多压力,玩家们想要上分,就要选择更强势一些的英雄来打野。另外,野怪血量的调整也让露娜前期发育变得稍微慢了一些。
其他原因:
不仅仅是打野英雄的原因,还有一些英雄是能够选出来针对露娜的,比如东皇太一和张良,这两个英雄的大招控制是无法解掉的,只要控住了露娜,她基本上是必死无疑的,这也是让很多人不敢选择露娜打野。
PS:虽然露娜打野并不是一个最好的选择,但也不谨瞎是不行,那么可以在什么情况下选择露娜打野呢?可以根据祥租空以下几点:
①敌方阵容没什么控制英雄,只是单纯打伤害的阵容,这样露娜就不会在团战中被针对,就能更容易的月下无限连。
②敌方阵容前期打团比较弱,需要发育的点较多。这样敌方前期不会很猖狂,也就不会开局就来反露娜的蓝,不会对露娜发育造成影响。
③己方阵容前期比较强势,容错率高,可以选择露娜打野,既可以让队友在前期保护自家蓝,同时团战中也能够对自身进行一定的保护。
④个人对露娜的操作非常有信心,可以不用管其他任何影响因素,那么这种情况下,直接选定露娜就行了。
不过,用的人少不代表没人用,大多数还在用露娜打野的一般都是主播或者路人王,他们也把露娜玩得很秀,把露娜作为了一种信仰,去相信,去体验。
王者荣耀里的露娜是哪个国家哪个时代的人物?
露娜原型是紫霞仙子,就是大话西游里面那个跟猴子有情感纠葛的紫霞仙子。念租
露娜(Luna),古罗马神话中的月亮女神,对应于希腊神话中的塞勒涅山贺(Selene,或译作“塞伦妮”),她提坦光明神的女儿,老太阳神索尔的妹妹。后来逐渐和菲碧·黛安娜(Ph全新的oebe Diana,也叫“狄安娜”)混合,形成一个执掌月亮与狩猎的兼职女神(Luna)。
露娜是腾讯手游《王者仔唯兆荣耀》中的一名女性英雄。为法系战士,以神话中月光之女为原型。容貌绝世,堪称佳人。
露娜的核心在于她的连招。打团的时候露娜因为自身的脆皮,像刚刚说的连招技巧并不容易打出。多次使用大招切入团战中,这时候的露娜的作用化作一个团控,很讲究队友跟你的配合。如果对面残的话直接开大去抓,否则必须要标记后再开大切入,大招是露娜重要的保命技能和输出伤害技能,如果没标记就追,很容易断大,一旦断大,对方平A都可以收割掉你。不停的刷新大招,冲刺的距离使得露娜可进可退,切后排脆皮,借标记追击残血等。
王者荣耀7位英雄调整,嬴政露娜火舞集体被削,吕布加强你怎么看?
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,王者荣耀体验服:7位英雄被调整,嬴政露娜火舞集体被削,吕布回血能力加强!
王者荣耀体验服版本进行了一次更新,主要有七位英雄进行了调整,总共是八位,但是蒙恬的调整还不是最终版本的,因此蒙恬调整就不给大家分享,我们来看下其他七位英雄的调整,目前大部分比较强的英雄都会进行削弱,只不过体验服版本都是测试版本,陪猛贺而且这一次的调整中,有三大榜首法师都进行了削弱,比如胜率一直很高的嬴政,还有高端局比较热门的火舞以及露娜。
一、不知火舞、
火舞作为高端局的法刺代表,这个英雄也没能逃得过削弱,现在的调整方案是降低了火舞的一二技能命中回复能量,也就是说,后续火舞的上限会更高,如果空了一个技能,都无法打出完美连招。
二、嬴政、
嬴政是中高低段位上比较热门的法师,自从玄雍版本重做以来,嬴政都是上分首选英雄,不过胜率太高,太强的英雄都是会削弱,嬴政的削弱是直接降低了被动普攻的伤害,降低清线速度。
三、露娜、
露娜也是热门的法师英雄,出场率最高的段位是在高端局,这一次削弱露娜的方案是降低了二技能的护盾,其次还下调了知运三技能的蓝耗,算是平调,对于本命玩家来说,这种调整并没有太大的影响。
四、老夫子、
老夫子削弱了基础成功攻速,不过目前老夫子在中低端局上不是很热门,在高端局的作用倒是挺高的,毕竟只有高端局的玩家才知道老夫子的打法,所以削弱也可以理解。
五、吕布、
吕布终于加强了,被动的附魔状态损1%的回复生命值提高到2%,其次三技能也做了一个小调整,大家应该都知道,吕布在跳大的时候需要特别快的手速才可以接上闪现,但是这一波调整之后,我们可以更精准的使用出大闪,这样的调整是非常不错的,提高了很多输出能力。
六、百里守约、
百里守约的二技能基础物理伤害降低了,但是新增了一个最大生命值伤害,只能算是平调,但也不会太强,毕竟守约这个英雄一直都是偏见英雄,会玩的召唤师很少。
七、盾山、
盾山削弱,使用二技能不会提供能力,这说明,盾山这个辅助还是很强势的,只不过强势的英雄都需要削弱,以上这七个英雄的调整方案估计会在下一次版本更新的时候同步到正式服版本很开心今天在百度知道给大家答疑解芦派惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
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