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文明6宜居度(文明6宜居度有什么作用)

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#文明6新手攻略#

大家好,我是谪仙落月,一个爱打游戏的机械工程师。

我相信大家玩征服胜利的时候都遇到过这样的一个问题,那就是攻下并占领了其他文明的城市后,这座城市经常会发生叛乱,那么如何防止攻占的城市发生叛乱呢?下面,小编为大家来详细解答。

想要防止文明6游戏中占领的城市发生叛乱,有这么几种方法:1,派遣总督岛这座城市提高忠诚度;2,派遣军事总督或外交总督到邻近城市;3;买纪念碑;4.近距离的己方城市如果有娱乐区开启面包与马戏,释放压力;5.驻军,但是这点需要政策卡配合;6.交换奢侈,获取宜居度,但是这一点对于战狂还是很难的;7,在发生叛乱之前迅速攻下周围的敌方城市。

关于防止攻占的城市发生判定,用小编上面列举的几个方法应该还是有一定的作用的,不过小编建议,大家也还是不要一直去玩征服胜利,毕竟这个游戏的名字叫“文明”,还是希望大家使用温和的方式去取得胜利。

小编也在这里给大家科普一下叛乱的原因吧,反正无外乎也就是忠诚度不够了,在文明6中,有个值叫做忠诚度,这个值是指城市对文明的热爱程度,范围是0到100点,也代表了城市中公民对依附于一个文明的愿望强度,一般来说,攻占一座城市后,这座城市的忠诚度为50点,还是比较低的,所以大家需要注意一下这个值。忠诚度在75点后,城市的产量和成长则会降低25%,低于50点后,城市的产出以及成长也都会降低50%,而当城市忠诚度归0后,城市也将反叛成为自由城市,,自由城市不属于任何文明,会用武力来自卫,如果自由城市忠诚度归0,则其地理的尝试宣告失败,其将寻求加入一个文明,他们要求加入的目标将会是在争取独立期间对其施加最大忠诚度压力的文明,通过这样的方法也可以兵不血刃的将自由城市纳入自己的文明。

看完小编的讲解,相信大家也清楚的知道了忠诚度的概念用处,以及如何让已经拿下的城市不再反叛,不过用忠诚度去控制自由城市貌似也会是一个将城市纳入自己版图的好方法,大家可以自己试试。

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