5G比4G慢且更耗电?苹果千万攻坚血本无归!是什么让你关闭手机5G
“这5G怎么没视频里这么快啊”?随着国内5G基站的建设的推进,5G套餐正在进一步普及。但是就如当年3G升4G一样,5G的实际体验受各种因素影响并没有宣传的这么快,反而还有可能带来手机的功耗增加和发热问题。在目前4G向5G全面过度中的阶段,这种“快”而不感的体验恐怕还会持续一段时间。
近期来自国内工程院的院士邬贺铨在《院士开讲》中说到,国内的5G基站的建设势头是非常迅猛的,但是由于5G的配套服务和相关优化还没跟上,所以实际体验上会有一定落差。意思就是当初的4G促使了短视频和直播在如今的火热,而能凸显5G性能的应用目前还是不太成熟。
这相当于你修了个12辆车宽的车道,但实只有3到4辆车在跑。不过这点国内手机企业已经在着手进行解决了。比如小米就联合米哈游共通投资了一家云游戏公司。众所周知云游戏可以利用5G的带宽和延迟低的优势带来更加流畅的游戏体验,这就需要类似小米这样的拥有大量用户基础的科技企业联合米哈游那样游戏公司共同推进。比如借助小米等企业提供足量的设备基础,和云游戏软件生态,米哈游提供优秀的游戏作品。这样就能联合不同类型的科技企业加大对商业5G的最大化利用。
至于5G导致的手机的功耗增加和发热问题,则是和内部的手机5G基带芯片组相关,更高的性能和带宽频率必然带来芯片发热量的增加。以最泛用的高通芯片为例,5G基带目前是采用的外挂基带形势和手机soc一同搭载,属于手机soc的附加产品。手机厂商必须考虑这些芯片组性能提高带来的发热与功耗提高问题,于是现在流行起内部大量堆砌vc散热片的方法。
这个5G外挂基带非常的复杂,本质上他们也是soc芯片组的一环。连苹果这样的大厂研发5G基带都失败了,苹果的信号差问题可能会再持续几代机型。据悉是苹果5G芯片流片失败了,而芯片流片是测试一块自研芯片能否实际投入使用的必要环节,一旦流片失败那几千万的资金就要打水漂变成沉没成本。所以现在短时间里苹果也不敢放肆地去豪赌,比起承受不必要的风险还不如去升级自己设计最成熟的A16和M2芯片。
所以又回到了开头“为何5G会比4G更耗电”的问题,这是5G基带芯片本身的固有问题,要想解决这个问题要不就更新整个基带工艺,要不在耗电管理上进行优化。比如小米就剑走偏锋,在最近发售的小米12S Ultra上搭载了自研的澎湃p1和最新的澎湃G1芯片,用来为对手机充电和放电进行智能管理。澎湃p1负责对手机快充进行智能监控管理,提高充电速度并保护电池。澎湃G1负责监控电池的放电变化,检测手机电池健康度,以进一步延长续航体验与续航体验。
由于苹果与高通基带的水土不服,所以在信号方面的体验一直是苹果在国内的软肋。以我自身体验为例子,当初用苹果的时候一直有严重的信号焦虑,尤其是地铁扫码过站的时候,人一多信号是真的差。换成小米作为主力机后就没有这个烦恼了,不用看着屏幕转圈加载,打游戏时也不会因为信号不稳而延迟丢包。而且小米MIUI对手机5G功能的人性化设置也做得不错,不仅可以一键切换副卡,还可以开启信号补偿来对WiFi信号不好时候提速。
那么你们目前对于手机里的5G网络是什么样的体验呢,是选择全程关闭,还是在需要时开启,还是全程开启?诚然5G在各个地区的体验有所差异,但是我还是相信未来随着5G设施进一步普及,以及国内厂商子在应用上堆5G的进一步适配,5G的效果会越来越明显,想一想当初有谁能猜到4G普及后会直接推动整个直播行业的变革呢?