元宇宙平台Roblox日活跃用户同比增长18%
近日,据美国媒体报道,元宇宙平台Roblox去年12月日活跃用户同比增长18%,达到1.01亿,成为全球用户最多的社交平台之一。
如何解读Roblox用户增长?
Roblox是由美国的Roblox Corporation开发和运营的一款多人在线游戏,该游戏允许玩家创造虚拟现实世界并与其他玩家互动,是一个以用户创造内容为特色的开发平台。根据Roblox官方公布的数据显示,2019年全年,Roblox日活跃用户数约为9,400万,这意味着,去年12月份Roblox日活跃用户同比增长了18%。
Roblox能够取得如此惊人的增长,除了其革新性的用户内容创造模式外,还有以下几个方面的原因:
- 多平台覆盖,拥有庞大的玩家基础。
- 玩家口碑传播和社交分享,增强了用户粘性。
- 投资人支持,使得公司获得了更多的资源和策略。
Roblox打破行业陈规的模式
相比传统的游戏开发模式,Roblox借助于用户创造内容,实现了为第三方开发者创造平台,并从中分享收益的模式,让更多的创作者能够获得社区崇拜和财富的双重红利,这是行业里的一次颠覆和实践。
除此之外,Roblox还与多家企业及明星合作,推出诸如Here The Oasis等加入虚拟现实元素的活动,也在积极地为自己开拓更多业务场景,使自己成为不仅仅是一款游戏,而是一个更广泛的元宇宙生态圈。
Roblox壮大的未来展望
去年11月初,Roblox以30亿美元的估值提交了IPO申请,并于2021年3月终于上市,之后更是在市场的稳步上升中,实现了接近翻倍的市值成长,其未来潜力可观。
目前全球游戏市场的总收入预计高达2050亿美元,其中第三方平台创新开发者市场的总规模也将逐步增长,因此,Roblox通过其强劲的用户社区和创作者生态的支持,将有可能成为自己的一个自给自足的小经济体和生态圈。
结语
Roblox的成功离不开时代背景和创新的理念,同时,它也为我们展示出一个拥有社区魅力和创新经济模式的元宇宙。在这之中,我们或许可以看到更多的机会和可能,不仅是对于游戏行业而言,更是对于整个数字世界的构想和发展可以产生深远启示。