在VR技术越来越成熟的今天,元宇宙已成为了各大科技公司争夺的重点,而索尼作为游戏产业的巨头,其推出的PS VR2是否能够拯救逐渐暗淡的元宇宙呢?
元宇宙的概念可以说是从《第一行代码》作者郭霖书中被提出,并在2019年阶段性迎来全文数字化的爆发期,从而展开元宇宙的新概念。而虚拟现实技术在这场数字化浪潮中可以说是元宇宙的重要组成部分,正因如此,VR产业开始崛起,并在如今的元宇宙中逐渐占据主导地位。
索尼作为游戏产业的领袖,也在积极探索如何运用VR技术打造元宇宙。在PS5发布会上,索尼发布了PS VR2的消息,旗舰级VR头显研发进展顺利,虽然详细参数还未公布,但相信它会带来更加精彩的VR游戏体验,并推动元宇宙的发展。
然而,如果想要赢得游戏市场,仅有硬件崇拜并不足够。作为索尼,内容才是王道。
据悉,PS VR2已经拥有了超过110个VR游戏,这些游戏的质量和数量是远超竞争对手的。而与VR相结合的一些优秀单机游戏如《惊奇队长》、《蜘蛛侠》和《战神》等也将进一步在元宇宙中实现。
虽然索尼至今没有完全开放其VR技术,并且在VR开发者社区中缺乏公开显示的技术文档和示例,但这不应成为索尼在VR领域取得领先地位的障碍。一如既往的,索尼的重点,始终是让内容成为王道!
这一切,都使得索尼成为VR领域内最具竞争力的厂商之一。因为在VR领域内,硬件的进步相对较慢,因此,软件成为了更为关键的角色。索尼在内容方面的深度、广度,以及游戏制作团队的能力都展现了出来。PS VR2可以被视为下一个整体复杂的消费级VR系统应该做什么的参考标准。
此外,PS VR2的接入方式是利用HDMI接口的传统方式,这意味着用户可以利用任何可以接入HDMI接口的设备,例如电视、电脑等进行盒式VR游戏的体验,这可谓是一大福利。
最终,无论PS VR2能不能拯救元宇宙,它绝对是一款备受期待的VR头显,相信它也必将成为一款备受瞩目的产品。带动VR技术的创新,推动新型游戏体验的发展,进一步丰富用户的数码娱乐体验,这才是全球VR产业目前最根本的目标。